托拉姆物语小刻也能看懂的附魔基础理论
作者:啵啵手游网时间:2025-01-08 12:02:48
托拉姆物语小刻也能看懂的附魔基础理论如下: 突然想到很多东西没人说的话,是不会有人莫名其妙懂的 让我想想还有什么值得提的再更 聪明的小刻可能已经发现了,游戏里开放锻造的武器都有着它的原型(不...
托拉姆物语小刻也能看懂的附魔基础理论如下:
突然想到很多东西没人说的话,是不会有人莫名其妙懂的
让我想想还有什么值得提的再更
聪明的小刻可能已经发现了,游戏里开放锻造的武器都有着它的原型(不是明晰蔷薇的原型哦)
这里拿恶爵之杖举个例子:
这里可以看到恶爵杖原本拥有的属性:例如火属性 魔攻 体力值之类的有很多是吧
这里暂且将武器原本的样子称为:原型
大家也都知道 附魔师 是通过消耗武器潜力进行附加属性的
虽然不能一模一样附魔出上面的词条
就比如这种绿色字的 装备盾时,仇恨+50%没法附出来(都没有这个选项诶)
但是有时候看一眼原型是什么词条 可能会有意外的收获 细心的附魔师才是好秃子(?)
我们刚刚检查过了原型词条,可以看出这里面最出彩的是哪个属性吗?
老师!我知道!是那个绿字(举手)
当然,肯定是第一条火属性啦
火属性在附魔里面的分类是:属性觉醒
我们打开附魔界面尝试复原一下这把武器的原型
可以看到114点的潜力值在附加了火属性之后 变成了剩余104点 突击算数环节,快说114-104是多少
那如果在这一步附加别的属性也会是104,毕竟属性的潜力消耗是一样的嘛
但是真附加别的属性会发现,水属性足足扣走了(114-14=100)点的潜力值
那么到了这一步,你就发现了意外收获啦!
这个较为专业的名词叫做:原属附魔
再拆开来理解一下:原(原来、原型的武器)属(上面的元素属性、属性觉醒)附魔(附魔潜力值的消耗减少)
复习环节:多注意一下原型武器上面是否有元素属性,如果有的话,附魔这个属性将会大幅度减少潜力值消耗
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